インテルはモバイルへの飛躍を目指す

Intelは何十年もの間PCの景観を支配していたが、モバイル市場になると、サンタクララに拠点を置く同社のチップ大手は競争の席を立て直すのに苦労した。しかし、まだ会社を書き留めるのは時期尚早です。

ポストPCの世界を受け入れるという点でインテルが目覚ましい遅れを取っていることは間違いありません。 PCの時代が何十年も続くことを望んでいるのか、時間を譲り渡しているのか、正しい機会を待っているのかどうかは分かりません。理由が何であれ、あなたは携帯機器の中でARMやNvidiaのシリコンをハードウェアよりも見つける可能性が非常に高いです。

しかし、すべてが変わる可能性があります。

まず、インテルはアーキテクチャを小型化するために大きな進歩を遂げており、来年は14ナノメートルアーキテクチュアをベースにしたプロセッサを投入する予定です。これは、製造ライバルのTSMCに比べて2〜3年先になるため、非常に重要です。このダイ・シュリンクは、バッテリ寿命を犠牲にすることなく、インテルがより高い性能を発揮できることを意味します。

インテルは14ナノメートルアーキテクチャにより、1〜2ワットの低TDPのクアッドコアプロセッサを構築することができます。ポストPCの世界では、重要なのはGHzではありませんが、ワットあたりのパフォーマンスは、インテルは競争を勝ち抜くことができるように位置づけています。

インテルのもうひとつの利点は、GoogleのAndroidオペレーティングシステムは、PCオペレーティングシステムほどアーキテクチャに依存していないということです。これは、NvidiaやARMのような人たちがゲームに早期に参入することはできましたが、Intelがモバイルデバイス内でx86アーキテクチャを活用するのを妨げるものは何もありません。

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