Google Chromeがフラッシュトラッキングのブロックを開始し、バッテリ寿命とパフォーマンスを向上

Googleは、Chromeブラウザで分析用にFlashを使用しないようにしています。

GoogleはLinux、Mac、Windows用のChromeを33のセキュリティ上の欠陥を修正し、Flashへの依存を減らすようにアップデートしました。

水曜日に発表されたChrome 53は、検索会社から別の努力を払い、デスクトップ上でFlashを嗅ぎ取って、現代のHTML5ベースの技術を代わりに使うようにしている。

GoogleはすぐにChromeのFlashプラグインをもう一度閉じることになるため、ユーザーはFlashを自動的に実行するのではなく、Flashを読み込むすべてのサイトに権限を与える必要があります。

Chromeは今のところFlash Playerプラグインとともに出荷されていますが、Chromeはページ分析のためにバックグラウンドでFlashの使用を終了します。

「このようなFlashのおかげで、速度が遅くなり、今年9月からChrome 53がブロックされ始めます.HTML5の方がはるかに軽くて高速で、ページの読み込み速度を上げてより多くのバッテリーを節約できるようになりました。多くのサイトでの応答性と効率性の向上につながっています」とGoogleは8月に発表しました。

このFlashの制約は、昨年Chrome 42で導入された変更の拡張で、非セントラルのFlashコンテンツをクリックして再生することを減らしました。 12月に予定されているChrome 55では、Flashのみをサポートするサイトを除いて、HTML5をデフォルトのエクスペリエンスにする予定です。ユーザーはこれらのサイトでFlashを有効にするよう求められます。そうしないと無効になります。

Flashをサイドライン化することで、パフォーマンスの向上が可能になり、回避が不可能なプラットフォームをダウングレードすることができます。攻撃者が頻繁に悪用する無数のバグによって、リスクが継続的に減少します。

Chrome 53には、13の重要度の高い問題、6つの重大度の問題、および1つの重大度の低い問題を含む33のセキュリティ修正が含まれています。

これらの中で最も深刻なものは、GoogleのBlinkレンダリングエンジンでの2つのユニバーサルクロスサイトスクリプティングバグと、Chromeの拡張機能に影響を与えた1回のスクリプトインジェクションでした。 Googleはこれらの3つのバグのそれぞれについて、セキュリティ研究者に7,500ドルを支払った。

今のところ、Chrome 53のバグフィックスについて、Googleはバグバウンティプログラムの下で$ 56,500を支払っています。しかし、その数字は、Chromeが内蔵のPDFリーダーPDFiumで修正された3つの顕著な重大度の高いバグの価値を決定した後に上昇する可能性があります。

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クロム

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